dao-academie@dao-be.com
02 41 96 82 32
Durée :
2 jours (14 heures)
Date et lieu :
Sur demande
Tarification :
Sur demande
Participants :
Concepteur graphique
Prérequis :
Connaissances de base Illustrator
Objectif :
• Créer du graphisme vectoriel pour une utilisation sur le Web
• Dessiner et/ou repiquer des pictos, des icônes… spécifique pour le Web
Nombre de personnes par session :
1 à 5
Matériels :
1 ordinateur par personne
Supports de cours (informatique ou papier)
Connaissance de l’infographie
• Qu’est ce que l’infographie Web
• Pourquoi travailler en mode vectoriel pour le Web
Le dessin des formes
• Connaître le vectoriel
• Dessiner des formes géométriques
• Dessiner des formes spéciales (étoile, spirales…)
• Dessiner des courbes de Béziers
• Créer du design Web avec les formes géométriques
Les attributs de fond et de contour
• Appliquer une couleur au fond et au contour
• Modifier les attributs de contour
• Utiliser un nuancier de couleurs RVB
• Appliquer et créer des dégradés de couleurs
• Appliquer et créer des filets de dégradés
• Appliquer et créer des motifs
• Utiliser les couleurs et le mode de couleur adaptés au Web
La modification des objets
• Transformer des objets (rotation, mise à l’échelle…)
• Déformer des tracés
• Déplacer des objets
La manipulation du texte
• Saisir et importer du texte
• Modifier les attributs de texte
• Créer des styles de texte
• Transformer du texte en objet
• Gérer des typos Web
La manipulation des formes
• Travailler sur des calques
• Créer des masques d’écrêtage
• Créer des tracés transparents
L’utilisation des outils spéciaux
• Découper des formes avec un tracé
• Transformer un tracé en forme
• Aligner des formes
• Gérer les Pathfinders
Les attributs et effets spéciaux spécifique Web
• Gérer et utiliser la peinture dynamique
• Gérer et créer des couleurs dynamiques
• Utiliser et gérer les symboles
• Utiliser et créer des effets de contour et de fond
• Utiliser et créer des aspects
• Utiliser et créer des styles d’objets
Le vectoriel pour le Web
• Conception d’objet flat design
• Concevoir des pictos, des icônes…
• La transformation des formes en images et en page Web
• Échange des dessins avec Photoshop ;
• Pixelliser une forme ;
• Choisir la bonne résolution ;
• Appliquer des filtres Photoshop
• Réaliser des boutons, des bannières, du graphisme spécial Web.